jueves, 18 de junio de 2015

Flappy Bird

Hola a todos!

En esta entrada de mi blog voy a hablaros de MIT App Inventor 2 de nuevo. He conseguido crear mi primer juego para movil, es algo simple muy sencillo. Es una replica del juego que se hizo famoso, el Flappy Bird. Este juego está mejor programado que el mío, entre otras cosas porque el MIT App Inventor 2 tiene sus limitaciones. Pero, al igual que el original, es adictivo. Os dejo un código QR para que podais descargarlo en vuestro móvil:
Generador de Códigos QR Codes
Espero que os guste, en el futuro crearé otros juegos y aplicaciones, espero, que de mejor calidad. Pero para empezar me siento orgulloso de mi aplicación.

Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.

martes, 2 de junio de 2015

Aplicaciones Android

Hola a todos!

En esta entrada de mi blog voy a hablaros, de nuevo, de la programación de Android. He creado más programas para móvil, estos son programas básicos, que cada uno implementa una nueva opción, os dejo a continuación los códigos QR para que podáis probar vosotros mismos. No están muy desarrollados pero sirven para ver las posibles aplicaciones de este programa:

-GATOCÁN: En esta aplicación se puede ver como se consiguen reproducir sonidos en las aplicaciones:
Generador de Códigos QR Codes
-PARES: En esta aplicación se puede ver como el programa es capaz de detectar si un número es par o al contrario es impar.
Generador de Códigos QR Codes
-DIVISIBILIDAD: Al igual que la aplicación anterior, esta aplicación es capaz de saber si un número es divisible por el números del 1 al 10 que quieras:
Generador de Códigos QR Codes
-CATEDRAL DE SANTIAGO: En esta aplicación se puede acceder a Google Street View desde ella de modo que puede ver la catedral de santiago:
Generador de Códigos QR Codes
-COMPARTIENDO: Con esta aplicación se puede compartir texto, así como ver el texto compartido:
Generador de Códigos QR Codes
-PANTALLA FRÁGIL: Con esta aplicación se puede ver cómo se pueden utilizar los sensores del móvil para las aplicaciones, de modo que la pantalla se "rompe" cuando agitas el móvil:
Generador de Códigos QR Codes
Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.

martes, 26 de mayo de 2015

MIT App Inventor



Hola a todos!

En esta entrada de mi blog voy a hablaros sobre la programación de aplicaciones de android, mediante la aplicación de ordenador MIT App Inventor creada por la universidad de Massachusetts. En esta aplicación puedes crear tus propias ideas, utilizando bloques ya creados para realizar diferentes acciones.

Para empezar a familiarizarme con este programa he creado una aplicación, que podéis descargar desde el siguiente código QR. Esta aplicación es muy básica y solo tiene la función de calcular el resto de una división:
Generador de Códigos QR Codes
Desde este código QR puedes descargar la aplicación que he creado para probarla.

Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.

martes, 19 de mayo de 2015

Evolución de la Programación

Hola!

En esta entrada de mi blog voy a hablaros sobre la evolución de la programación. Antiguamente los ordenadores no tenían sistemas operativos como los que existen hoy en día, era necesario "programar" el ordenador cada vez, es decir, que se necesitaba escribir comandos para que el ordenador funcionara. En esa época los ordenadores eran programados con Basic, un programa que hoy en día está bastante anticuado. Aún existen páginas web en las que puedes ver cómo era antes Basic, como la siguiente: http://www.quitebasic.com/# Este es el aspecto que tiene:

Los lenguajes de programación han ido evolucionando con el tiempo, incluyendo comando nuevos y añadiendo memoria para que los conjuntos de acciones puedan ser guardados en lugar de tener que ser escritos cada vez que quieran ser usados. 

Específicamente se han cambiado las principales opciones de los lenguajes de programación y ahora solo existen secuencias, bifurcaciones condicionadas y bucles, eliminando los comandos del tipo "go to" que se utilizaban antes pero que hacían que el código fuera más lento y más complejo.

Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.

Programación

Hola a todos!

En esta entrada de mi blog voy a hablaros sobre la programación. La programación es el método por el cual construir instrucciones a un ordenador, es un método bastante básico regido por tres simples operaciones:
  • Secuencias: Reproducir una serie de instrucciones en orden.
  • Bifurcaciones condicionadas: Escoger entre dos o varias opciones dependiendo de alguna condición.
  • Bucles: Repetir una serie de instrucciones un número determinado de veces o hasta que se cambie una condición.

Existen diversos juegos en internet en los que se puede aprender una introducción a la programación:

El juego http://studio.code.org/hoc/1 tiene ya bloques de instrucciones ya creados y sirve para familiarizarse con la programación. Esta es una captura de pantalla de la última fase:


El juego https://blockly-games.appspot.com/pond-advanced?lang=es tiene un lenguaje más básico, en que tienes que escribir los comandos. Esta es el código final con el que me pase la última fase:
var angle = 0


while (true){
if(scan(angle,5)<70){
   cannon(angle, scan (angle,5));
   }
 else if(scan(angle,5)==Infinity){
 angle+=5;
 stop();
 }
swim(angle,80);

}
Muchas veces las cosas simples son las más rápidas y eficaces.

Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.

martes, 12 de mayo de 2015

Juego de nombres

Hola a todos!

En esta entrada de mi blog voy a hablaros de las hojas de cálculo de google drive, otra vez. En esta ocasión he creado un juego de poner el nombre a los animales, este tipo de juegos es muy popular en la actualidad. Se crea mediante la colocación de comandos IF y COUNTERIF en la casillas adecuadas, os dejo un enlace a la hoja con el juego:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xRZK1WTGACJ4E5xK9VsKd6DNun5VrvIAKKGMaCNiVak/edit?usp=sharing

Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.

viernes, 8 de mayo de 2015

Hoja de cálculo II

Hola a todos! 

En esta entrada de mi blog os dejo una hoja de cálculo con la que puedes interactuar, te devuelve tanto el saludo como si le insultas llamándole feo, podeis comprobarlo aqui.

Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.

jueves, 7 de mayo de 2015

Hoja de cálculo

Hola a todos!

En esta entrada de mi blog voy a hablaros sobre la hoja de cálculo de google drive. Esta aplicación esta diseñada para facilitar la creación de tablas y operaciones matemáticas, así como la creación de gráficos.

Este es un ejemplo de lo que se puede crear en Drive:

https://drive.google.com/folderview?id=0B4_ACIqoLFAWfjZPb0EwZlJwOVV5NlpwS0Z4UVYyYUFlZWswUklsQU5DUDY2SHdaeFZOdzQ&usp=sharing

Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.

miércoles, 6 de mayo de 2015

Google Docs

Hola a todos!

En esta entrada de mi blog voy a hablaros sobre la aplicación Google Docs de Google. En esta aplicación se pueden crear numerosos textos con diferentes tipografías, y que cuentan con diversas opciones.

He realizado unos tutoriales que mostraré a continuación, en los que se muestran las diferentes facetas de Google Docs:

https://drive.google.com/folderview?id=0B4_ACIqoLFAWfm52WllWUWx5bkhxRUxCSFFnTUVVQ0NQZ0tQUmtFODg5Ty1vblMxQTRVWnM&usp=sharing

Estos documentos se pueden descargar tanto en pdf como en doc como en odt. No sabéis las diferencias entre los diferentes formatos? Os lo explicare:

El formato pdf es un formato de texto o imagen en que no se pueden realizar ninguna modificación, de modo que lo que se encuentra escrito no puede deshacerse, pero puede ser visualizado desde cualquier ordenador independientemente del sistema operativo.

El formato doc es el formato de texto de Microsoft Word, si guardas algo en este formato podrá ser abierto por Microsoft Word y modificado desde el mismo, asi mismo no podrá ser abierto no modificado por programas no compatibles.

El formato odt es un formato estándar y que puede ser leido y modificado por cualquier programa de edición de texto, ya sea de un sistema operativo o de otro.

Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.

martes, 5 de mayo de 2015

Youtube

Hola a todos!

En esta entrada de mi blog voy a hablaros sobre los vídeos, y la edición de vídeos por internet. La página web más importante para la difusión y edición de vídeos es YouTube, este portal es muy conocido y visitado por todo el mundo. El editor de vídeos de YouTube es muy fácil de manejar, ya que es muy intuitivo. El mayor problema que le veo es el tiempo que tardan los vídeos en renderizar, puesto que este tiempo es demasiado extenso.

Este es el video que he crado mediante el editor de vídeos de YouTube, no es muy complejo pero muestra todos los aspectos que el editor de YouTube puede crear:



Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.

martes, 28 de abril de 2015

Prezi y Glogster

Hola a todos!

En esta entrada de mi blog voy a hablaros de las herramientas de creación de presentaciones mediante internet. El primer programa del que voy a hablaros es Prezi. Este programa permite la creación de un solo lienzo en el que vayas haciendo zoom sobre los diferentes apartados para realizar la presentación. Un ejemplo de ello es el siguiente:

http://prezi.com/s_wueruqvd2u/?utm_campaign=share&utm_medium=copy

Otro programa en el que también se pueden hacer presentaciones propias, en internet, es Glogster. Este programa crear una imágen en la que puedes colocar todo tipo de cosas, tanto texto, como video, como sonido. Este es un ejemplo de lo que se puede hacer en Glogster:


 
Referencia:
http://es.wikipedia.org/wiki/Categor%C3%ADa:Felinos
http://es.wikipedia.org/wiki/Acinonyx_jubatus
http://es.wikipedia.org/wiki/Panthera_leo
http://es.wikipedia.org/wiki/Panthera_pardus
http://es.wikipedia.org/wiki/Panthera_tigris_tigris
http://es.wikipedia.org/wiki/Puma_concolor
http://es.wikipedia.org/wiki/Panthera_onca

Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.

miércoles, 22 de abril de 2015

Localización GPS II

Hola a todos!

En esta entrada de mi blog voy a hablaros sobre la localización GPS de nuevo. Esta vez voy a hablaros sobre Google Earth. Este programa, que ahora pertenece a Google, fue creado por la compañia Keyhole Inc, financiada por la Agencia Central de Inteligencia. Esta aplicación permite al usuario ver imágenes del globo terráqueo mediante un sistema de fotografía por satélite.

My Traks es una aplicación para teléfono móvil que permite grabar la ruta y la duración del recorrido que realizas con el movil. Estos datos se pueden traspasar después al ordenador mediante Google Drive, por ejemplo, para así ver el recorrido ediante Google Earth.

Google Earth tiene también la posibilidad de añadir edificios en 3D a su vista, estas edificios son modelados por las personas y enviados a Google quien lo incluye en Google Earth. Un ejemplo en Ferrol seía:


El modelado en 3D se ve mejor en otros lugares del mundo como Nueva York, ciudad en la que practicamente todos los edificios están modelados en 3D:


El modelado en 3D así como multiples fotografías realizadas por los usuarios y subidas a Google Earth en el punto en el que fue realizada. Esto puede verse muy bien en esta imágen de Paris:


Cuando nos movemos en Google Earth podemos mover el ángulo de la cámara, esto se puede observar perfectamente en la siguiente imagen de la ópera de Sidney:


O también en esta imagen de la catedral de Santiago de Compostela:


Desde Google Earth también se puede observar la tierra desde una perspectiva espacial, es decir, observar una fotografía de la tierra desde el espacio, tanto con sus zonas oscuras, en las que es de noche, como las zonas claras, en las que son de día: 


Al igual que se puede ver la tierra también se puede ver la luna o marte, de la misma forma que la tierra, pueden verse estos cueerpos estelares tanto en profundidad como desde un angulo en el que se vea el cuerpo entero.


No solo pueden observarse planetas sino que también es posible ver el cielo nocturno, lo que te permite observar las estrellas y contelaciones de la inmensidad del cosmos:


Al igual que los programas de Google existen otros programas que permiten ver la tierra en fotografías por satélite. Por ejemplo el Visor SigPac te permite ver España y calcular las medidas tanto de distancias como de medidas de superficie, siempre que se realice en una superficie poligonal:

En la siguiente imagen podréis observar la medida de la superficie del instituto en el que me encuentro en este momento.


En esta imagen muestro la superficie con la que cuenta la Plaza de Armas de Ferrol, 1649.74m2, si contamos con que puede haber dos personas por cada metro cuadrado, la capacidad de la plaza de España seria de 3300 personas.


Esta opción también la tiene Google Maps en sus últimas versiones, en Google My Maps, aplicación desde la que puedes crear tus propios mapas así como medir distancias y áreas.


En el mapa que quieras puedes crear diferentes puntos de interés y rutas propias, de esta forma puedes crear tus propios mapas de zonas que conozcas.

Microsoft también cuenta con su propio mapa del mundo que permite ver fotografías por satélite al igual que vista aéreas de las ciudades y puntos importantes del mundo: http://www.bing.com/maps/


Otros métodos similares son los mapas libres, de otras compañías con menos potencial económico, y de software libre. Un ejemplo de esto es OpenStreetMap, un programa que permite ver un mapa en el que, posteriormente podrás exportar todas las modificaciones hacia Google Maps u otros programas:

Referencia:
http://es.wikipedia.org/wiki/Google_Earth
http://www.openstreetmap.es/mapa/

Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.







martes, 14 de abril de 2015

Localización por GPS de Google

Hola a todos!

En esta entrada de mi blog voy a hablaros de la localización GPS que se realiza mediante una red de 24 satélites situados alrededor de todo el mundo, de este modo puede localizarse un dispositivo en cualquier lugar del planeta.

Una de las aplicaciones informáticas que utilizan estos satélites es Google Maps, servidor de mapas de la web que pertenece a Google. Muestra imágenes de mapas desplazables así como fotografías realizadas desde los satélites y rutas a pie por las ciudades (Google Street View).
Fue anunciado en Febrero de 2005 por Google y puesto en fase beta durante seis meses, tras los cuales fue instaurado como parte de Google local en Octubre del mismo año.
El lanzamiento de Google maps marcó la diferencia entre Google y los demás buscadores de internet convirtiéndolo en el buscador más famoso en tan solo unos días.

Google Maps utiliza el mismo sistema de satélites que es usado por lo que denominamos "GPS"(Global Positioning Systems o Sistema de Posicionamiento Global ). Este mecanismo fue diseñado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, utiliza un sistema de localización trilateral que permite obtener la posición de un dispositivo con un error que puede llegar a unos pocos centímetros.

Gracias a Google Maps se han descubierto innumerables cosas, desde infidelidades de pareja hasta asesinatos, pasando por parques secretos en Nueva York (http://actualidad.rt.com/ultima_hora/view/149431-google-maps-parque-secreto-nueva-york) o numerosas imágenes que han tenido que sen borradas por Google debido a la polémica generada por ellas (http://www.taringa.net/post/imagenes/16946456/Las-imagenes-mas-raras-Captadas-por-Google-Maps.html).

Utilizar Google Maps no es muy difícil pero voy a enseñaros cómo se hace por si alguien no lo sabe:

Al entrar en Google Maps lo primero que encuentras es un mapa de tu posición actual en el que te puedes mover por todo el mundo con el ratón, se puede aumentar o disminuir el zoom con la rueda del ratón. En la parte superior izquierda se encuentra el buscador, en él puedes poner cualquier lugar o dirección y te redirigirá al mapa con el lugar en cuestión. También se pueden buscar rutas tanto para ir a pie como en cohe pulsando en el botón "como llegar".
Una vez pulsas en como llegar te encuentras con varias opciones, puedes buscar diferentes lugares, en la parte de arriba escribes tu posición actual o la posición desde la que quieres buscar indicaciones y en la de abajo colocas la posición de destino. También puedes escoger entre diferentes modos de viaje: En coche, a pie, en transporte público, en bicicleta...etc.

A continuación os dejo algunos ejemplos:

Buscar una ruta a pie, como llegar desde la estación de Termini hasta la plaza del baticano en Roma:



Buscar una ruta en coche de Ferrol a Santander pasando por León:


También se pueden insertar mapas en los blog como el siguiente que muestra el instituto IES sofia casanova:




Tanto en Google Maps como en Google Street view:



Google Street view ha tenido problemas en todo el mundo, debido a la violación de la privacidad individual que sucede cuando la cámaras de Google fotografían a las personas sin su autorización. Esto ha conllevado numerosas denuncias que han sido, normalmente, evitadas o ganadas en el juzgado por Google pero, aún así, los problemas legales siguen en su sitio y no serán solucionados fácilmente. En Alemania las fotografías han sido congeladas, es decir que no van a ser actualizadas, debido a que este problema legal ha llegado a los tribunales a nivel estatal.

Referencias: 
http://es.wikipedia.org/wiki/Google_Maps#Desarrollo
http://www.infobae.com/2013/10/03/1513433-comienzan-los-problemas-legales-street-view-la-argentina
http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2011/04/11/actualidad/1302512461_850215.html

Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.

miércoles, 8 de abril de 2015

Google

Hola a todos!

En esta entrada de mi blog voy a hablaros del buscador de Google. Sí, ese sitio donde todos entramos cada vez que tenemos una duda, el sitio donde escribimos frases como: "quien fue el ganador de la maratón de Canadá?". Pero seguro que no te has dado cuenta de que tus preguntas las realizas a una máquina, y como tal no es capaz de entender nuestras frases, ya que no son humanos. Por ejemplo, si solo utilizásemos palabras clave como: ganador maratón Canadá. El buscador realizaría una mejor búsqueda ya que es una máquina. Google también cuenta con un buscador avanzado, de forma que con unos pocos comandos se consiguen realizar mejores y más eficaces búsquedas por Internet.

 En el buscador de Google existen signos de puntuación que facilitan las búsquedas, generalmente el buscador ignora todos los signos de puntuación de modo que si escribes en el buscador "¡Hola!", el buscador solo verá "Hola". Estos símbolos que reconoce el buscador son:
  • +: Este símbolo es reconocido por el buscador solamente en dos casos, en búsquedas de grupos sanguíneos (A+) y para páginas de Google+.
  • @: Este símbolo se utiliza para la búsqueda de etiquetas sociales: @elmejorblogger.
  • $: Este símbolo tiene la utilidad de realizar búsquedas de precios: cámara $400.
  • #: Este símbolo es utilizado para la búsqueda de tendencias: #lunes.
  • -: Este símbolo tiene bastante utilidad en el buscador avanzado de Google, ya que tiene la función de eliminar palabras clave de la búsqueda, es decir, que si quieres buscar "banco", pero quieres encontrar información sobre bancos de peces, puedes realizar la búsqueda de la siguiente manera: Banco -dinero -asiento. De esta forma eliminarás las búsquedas que contengan alguna de estas dos palabras. Recuerda no dejar espacios entre los signos de puntuación y las palabras que quieres relacionar con ellos, puesto que sino el ordenador no leerá los signos.  Este símbolo también es utilizado para la conexión de palabras para que Google entienda que están muy relacionadas: gato-negro.
  • _: Este símbolo sirve para conectar dos palabras de forma que el buscador muestre los resultados de la búsqueda de este par de palabras separado o escrito todo junto: Si buscamos página_web, el buscador mostrará los resultados de la búsqueda de página web y páginaweb.
  • "": Escribir una frase entre comillas hace que el buscador realice la búsqueda de páginas que contengan esa frase en ese orden de palabras, sirve para la búsqueda de citas o frases hechas: "En abril, aguas mil".
  • * : El asterisco se utiliza en búsquedas de frases y sirve para poner en lugar de alguna palabra de la frase que no te acuerdes: " En *, aguas mil".
  • .. : Se utilizan dos puntos sin espacios para incluir en una búsqueda un intervalo de tiempo, precio o medidas: 300 euros..400 euros.
También existen operadores de búsqueda que facilitan y limitan las busquedas:

  • Site: Se utiliza para buscar resultados únicamente en los dominios que marcas en la búsqueda: Panda site:http://es.wikipedia.org/ 
  • Link: Es utilizado para buscar página que dirijan a una determinada página: Link:http://miguelpicos.blogspot.com.es/ Te llevará a páginas que dirijan a este blog.
  • Related: Busca sitios similares a una URL que conozcas: Related:elmudo.es Realizará una búsqueda a páginas de noticias similares a la de elmundo.
  • OR : Es utilizado para que el buscador trate de encontrar entradas que tengan al menos una de las palabras que marcas: Perro blanco OR negro Buscará perro blanco y perro negro.
  • Info: Sirve para obtener la información de una URL en concreto: Info:http://miguelpicos.blogspot.com.es/
  • Cache: Comprueba como era la página la última vez que Google la rastreo: Cache:http://miguelpicos.blogspot.com.es/
Para realizar búsquedas más efectivas en necesario utilizar varios de estos símbolos u operadores de búsqueda de modo que la búsqueda sea mucho más sencilla.

A continuación os dejo unos cuantos ejemplos para que veáis cómo funciona:

  • Para realizar una búsqueda de un gesto feo de mourinho en 2015 que aparezca en elpais.com , he realizado una busqueda utilizando el operador de búsqueda site: y el símbolo _ .

  • Enlaces sobre cuba que sean solo de publico.es: He realizado esta búsqueda con el operador de búsqueda site:
  • Enlaces de cuba que excluyan elpais.com y elmundo.es: Para realizar esta búsqueda he utilizado el símbolo - para eliminar los dominios necesarios utilizando el operador de búsqueda site:

  • Comprar cámara GoPro por menos de 150€: He utilizado el símbolo $ junto con el símbolo .. para realizar esta búsqueda.



Refencias:
https://www.google.es/
https://support.google.com/websearch/answer/2466433?hl=es&rd=1#


Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.

viernes, 20 de marzo de 2015

Diseño vectorial

Hola a todos!

En esta entrada de mi blog voy a hablaros sobre el diseño vectorial. Esta clase de edición de imagen se caracteriza por estar basado en fórmulas matemáticas de modo que las líneas creadas no se pixelan cuando se realiza un zoom sobre ellas, como pasaría con un programa de retoque fotográfico como podría ser el paint.


Este es un ejemplo de ello:

En la imagen de la izquierda puede verse como la curva aunque se encuentre ampliada sigue conservando las propiedades curvas, mientras que en la imagen de la derecha se ve como la curva se pixela.

También se puede utilizar el diseño vectorial para crear tipografías de letras. Como por ejemplo esta tipografía que he creado:
Para realizar la creación de estas tipografías es necesario crear formas moviendo puntos y así obtener una tipografía de una letra. De esta forma se consigue que la letra que creas se pueda disminuir y agrandar sin que las partes se difuminen. 
También se pueden crear logotipos como el que veis aquí arriba. Para esto se realizar operaciones de uniones y diferencias entre las diferentes figuras posibles para así obtener la figura deseada.

Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.

martes, 17 de marzo de 2015

Cambio radical

Hola a todos!

En esta entrada de mi bolg voy a enseñaros que en Pixrl se puede realizar cambios drásticos, que aunque se vea que no puede ser real, a primera vista puede parecerlo. Por ejemplo la imagen siguiente:


Esta imagen la he retocado de modo que, intentando que parezca lo mas real posible, los perros se "transformaran". Aqui teneis el resultado:


Los cambios drásticos en las imágenes pueden resultar poco reales por eso es necesario tener muy en cuenta los parecidos con la realidad para que la imagen resulte realista, o al menos, lo más posible.

Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.

jueves, 12 de marzo de 2015

Tono y Saturación

Hola a todos!

En esta entrada de mi blog voy a hablaros sobre los cambios en las fotografía mediante el tono y la saturación, como en esta foto de Jose Mota:
http://gifgifs.com/resizer/ 

 Realizar esta operación en Pixrl es sencilla, simplemente debes entrar en Ajustes->Tono y Saturación y realizar los cambios que desees. No realices cambios demasiado drásticos ya que la imagen perdería el realismo.

Otras aplicaciones que tienen el tono y la saturación es el maquillaje informático, método por el que mediante retoque fotográfico se consigue cambios similares a los que realiza el maquillaje. Por ejemplo la siguiente imagen:  


En esta imagen mediante la creación de nuevas capas en pixrl y la utilización de máscaras se consigue modificar la tonalidad de partes de la imagen de modo que puede llegar a parecer una imagen real con esos cambios, si se realiza el trabajo con éxito. En esta fotografía he cambiado el color del pelo, los ojos y los labios, no soy un profesional pero los buenos resultados no se encuentran lejos, con esfuerzo y tiempo todo se consigue hacer más real.  

Pixrl tiene también herramientas para añadir texto sobre las imágenes, de modo que se pueden crear innumerables combinaciones, tanto serias como buscando gracia. Os dejo esta imagen como ejemplo: 


Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.

miércoles, 4 de marzo de 2015

Cambiar de fondo a una imágen

Hola a todos!

En esta entrada de mi blog seguiremos con el retoque fotográfico, hoy vamos a aprender cómo cambiar el fondo de una imágen

Esta operación es muy sencilla, únicamente se necesitan las dos fotos, la foto a la que le quieres cambiar el fondo, y la foto de fondo que quieres poner. Se comienza con la imágen del fondo, que se sube a pixrl (programa que utilizaremos).  Después añadimos como capa la imagen principal ( capa->abrir imagen como capa). En esta capa que hemos creado debemos borrar el fondo, ya sea seleccionándolo con la varita mágica o borrándolo con la goma de borrar.  A continuación podemos disminuir o agrandar la imagen para que quede a un tamaño ideal para nuestro fondo en (editar->transformación libre). Cuando tengamos terminado estas operaciones es en momento de colocar la imágen en su sitio sobre el fodo y la imágen estaría ya terminada:

Ahora ya sabéis cómo cambiar el tipo de fondo de una imagen, como he hecho yo con esta fotografía de "el pequeño Nicolas".

Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.


viernes, 27 de febrero de 2015

Recuperación de fotografías deterioradas

Hola a todos!

En esta entrada de mi blog hablaremos sobre el retoque fotográfico, esta vez restauraremos una imágen antigua que está deteriorada. Esta es una gran aplicación del retoque fotográfico, permite recuperar fotografías antiguas que se encuentran en papel y se han deteriorado por el paso de los años.

Esta es la fotografía que voy a restaurar:

Además de restaurar esta fotografía voy a enseñaros a hacerlo a vosotros. Usaremos el programa PIXRL. 

Una de las herramientas mas útiles para esto es la corrección puntual, con la que se consigue borrar líneas blancas y quitar arrugar del papel. Otra gran herramienta para reconstruir fotografías es el tapón de clonar que permite clonar partes de imágenes. De esta forma es posible reconstruir partes que fueron completamente destruidas.

Esta es la imagen después de realizar el retoque:

http://gifgifs.com/optimizer/
También se puede colorear las fotografías en blanco y negro, esta imagen no es la mejor pero espero ir mejorando en la creación de ellas. La forma de realizar esto es creando capaz con mascaras que se colorean de un color opaco y después cambiando la opacidad de la capa:

Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.

jueves, 12 de febrero de 2015

Retoque fotográfico

Hola a todos!

En esta entrada de mi blog vamos a hablar de la fotografía, sí ya cambiamos de tema. La fotografía tiene mucha importancia en el mundo actual, dominado por la imagen, ya sea real o ficticia. Por esta razón se han creado los programas de retoque fotográfico.

El retoque fotográfico es la manipulación de las fotografías con un fin estético haciendo que parezca real de modo que la gente que lo vea no note que la fotografía ha sido retocada sino que piense que es auténtica. Esta herramienta de marketing es utilizada en todo momento por la empresas publicitarias y las imágenes retocadas ahora nos parecen algo normal aunque a veces sean imposibles.

Programas

Existen diversos programas de retoque fotográfico, el más famoso y más usado es el Adobe photoshop. Este programa permite realizar innumerables cambios en una fotografía, pero es un programa muy caro para un usuario, cerca de 1000€. 

También existen otros programas  como el paint de windows, que es un programa poco recomendado para realizar retoque fotográfico, pero que posible para este trabajo. 

El GIMP, programa gratuito que cuenta con más posibilidades que paint, trabaja con imágenes en formato de mapa de bits, los creadores de este programa tratan de mejorarlo a medida que va pasando el tiempo pero aún así es muy dificil que logre competir con Adove photoshop.

¿Bueno o malo?

En mi opinión, los programas de retoque fotográfico no son del todo malos. Como todo tienen cosas buenas y cosas malas, lo bueno es que permite crear diversos efectos y cambios en las imágenes de modo que sea más sencillo crear anuncios publicitarios, pero también tiene una parte mala y es que los retoques fotográficos excesivos pueden tener repercusión en la sociedad de modo que la gente intente conseguir un aspecto que es imposible ya que no es real sino creado virtualmente. 

Los ejemplos de retoque fotográfico pueden ser muy impactantes:



 PIXLR

Este es el programa que voy a utilizar en las próximas entradas, es un programa gratuito que consta de tras subprogramas, cada uno para una actividad diferente. este en un ejemplo de foto que he retocado:


La foto incial (izquierda)

La foto retocada (derecha)







Realizar trabajos de edición de imagen es complicado y poco a poco iré mejorando la soltura en este ámbito, así que espero traeros fotografías más trabajadas en un futuro.

Referencia:
http://es.wikipedia.org/wiki/Retoque_fotogr%C3%A1fico
http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop
http://es.wikipedia.org/wiki/Paint.NET
http://es.wikipedia.org/wiki/GIMP
http://computerhoy.com/listas/software/5-mejores-programas-retocar-fotos-1652
http://listas.20minutos.es/lista/los-12-mejores-programas-de-retoque-fotografico-361420/

Gracias por leer mi blog, espero que os haya gustado y hasta la próxima.